FB_BA_LightGroupPresence

FB_BA_LightGroupPresence 1:

In einer Licht-Zone werden ein oder mehrere Lichtaktoren zur gleichzeitigen Ansteuerung zusammengefasst, je nachdem wie es die örtlichen Gegebenheiten erfordern.

Dieses Template stellt eine Licht-Zone (Raum) dar, welche nur über Präsenz geschaltet wird. Typische Anwendungsfälle sind Sanitärbereiche oder innenliegende Flure.

Funktion

Eine steigende Flanke an bPresence schaltet das Licht über den internen Lichtsteuerbaustein LightSwitch ein.

Der Ausgang bAutomaticMode wechselt auf TRUE und der Lichtwert wird über den Baustein LightEvent als Telegramm ST_BA_Lighting ausgegeben.

Bei einer fallenden Flanke an bPresence wird das Licht zunächst über eine Rampe auf einen Minimalwert gedimmt (falls parametriert, siehe FB_BA_LightCtrl) und dann abgeschaltet. Der Ausgang bAutmaticMode wechselt auf FALSE und das Lichttelegramm wird am Baustein LightEvent deaktiviert.

Über eine steigende Flanke den Eingang bResetRoomFunction kann eine vorzeitige Abschaltung und Deaktivierung erreicht werden.

Eingang stReferenceFeedback

Über diesen Eingang werden Informationen über den angesteuerten Lichtaktor bzw. den Referenzaktor einer Gruppe in die Lichtsteuerfunktion zurückgeführt.

Hierbei ist der Lichtwert des Referenzaktors von besonderer Bedeutung: Ist der Lichtaktor bereits von einer anderen Funktion gleicher oder niederer Priorität angesteuert und das hier beschriebene Template "übernimmt" nun die Kontrolle, so muss es den Aktor ausgehend von seinem bestehenden Lichtwert aus ansteuern.

Darüber hinaus werden aktuelle Werte und Status übertragen, die über die HMI zur Anzeige gebracht werden können.

Datenaustausch HMI

Der Datenaustausch mit der HMI wird hier in der Basisklasse FB_BA_Ext_LightBase (interner Baustein) realisiert. In diesem Template sichtbar ist die Verwendung folgender Variablen:

FB_BA_LightGroupPresence 2:

Die Initialisierung des Templates erfolgt innerhalb der Methode FB_Init.

Blockschaltbild

FB_BA_LightGroupPresence 3:

Syntax

FUNCTION_BLOCK FB_BA_LightGroupPresence EXTENDS FB_BA_Ext_LightBase
VAR_INPUT
  bResetRoomFunction     : BOOL;
  bPresence              : BOOL;
  stAreaLighting         : ST_BA_Lighting;
  stScene                : ST_BA_Lighting;
  stReferenceFeedback    : ST_BA_LightActuatorFeedback;
END_VAR
VAR_OUTPUT
  stLighting             : ST_BA_Lighting;
END_VAR
VAR_INPUT CONSTANT PERSISTENT
  nSwiTi                 : UDINT;
  nPreOffRampTi          : UDINT;
  fOnVal                 : REAL;
  fPreOffVal             : REAL;
  nPreOffDly             : UDINT;
  fLgtT                  : REAL;
END_VAR
VAR_INPUT CONSTANT PERSISTENT
  LightEvent             : FB_BA_LightingEvt :=( ePrio:= E_BA_LightingPrio.eSimple);
END_VAR
VAR
  LightSwitch            : FB_BA_LightCtrl;
  PrioSwi                : FB_BA_LightingTgmSel4;
END_VAR

FB_BA_LightGroupPresence 4: Eingänge

Name

Typ

Beschreibung

bResetRoomFunction

BOOL

Dieser Eingang schaltet den Lichtbaustein LightSwitch ab - er ist dann nicht mehr aktiv (Ausgang bAutmaticMode/bManualMode = FALSE). Die Abschaltung erfolgt über eine Rampe und Verweilzeit auf einem Basislichtwert, siehe Parameter: fPreOffVal, nPreOffDly und nPreOffRampT.

bPresence

BOOL

Präsenzmeldeeingang. Eine steigende Flanke die schaltet das Licht ein und eine fallende Flanke aus. Das Ein- und Ausschalten über Präsenz geht mit einer Aktivierung und Deaktivierung des Lichtbausteins einher.

stAreaLighting

ST_BA_Lighting

Resultierendes Telegramm aus den übergeordneten Ebenen (Bereich/area, Etage/floor und Gebäude/building), welches im Baustein FB_BA_AreaLighting gebildet wird.

stScene

ST_BA_Lighting

Reservierter Telegramm-Eingang für eine Szenenansteuerung.

stReferenceFeedback

ST_BA_LightActuatorFeedback

Rückmeldeeingang des angesteuerten Lichtaktors bzw. der Führungsleuchte der angesteuerten Gruppe.

FB_BA_LightGroupPresence 5: Ausgänge

Name

Typ

Beschreibung

stLighting

ST_BA_Lighting

Resultierendes Ausgabeprogramm.

FB_BA_LightGroupPresence 6: Eingänge CONSTANT PERSISTENT

Name

Typ

Beschreibung

nSwiTi

UDINT

Rampe für die Schaltfunktionen in Sekunden, bezogen auf ein Dimmen von 0 bis 100%. In FB_Init voreingestellt auf 2s.

nPreOffRampTi

UDINT

Rampe, mit vor dem Abschalten auf einen Basiswert fPreOffVal gefahren wird. In FB_Init voreingestellt auf 2s.

fOnVal

REAL

Einschaltwert. In FB_Init voreingestellt auf 100%.

fPreOffVal / nPreOffDly

REAL / UDINT

Basiswert und Haltezeit auf diesem Wert vor dem Ausschalten der Gesamtfunktion. Unterschreitet der aktuelle Lichtwert den Basiswert bereits, so ist diese Funktion nicht aktiv und es wird unmittelbar abgeschaltet. In FB_Init voreingestellt auf 4% und 10s.

fLgtT

REAL

Lichttemperatur: In FB_Init voreingestellt auf 3000K.

FB_BA_LightGroupPresence 7: Eingänge CONSTANT

Name

Typ

Beschreibung

LightEvent

FB_BA_LightingEvt

Telegrammerzeuger für die Lichtwerte. Die Priorität ist voreingestellt auf eManualActuator.

VAR

Name

Typ

Beschreibung

LightSwitch

FB_BA_LightCtrl

Lichtsteuerbaustein.

PrioSwi

FB_BA_LightingTgmSel4

Telegrammauswahl.

Voraussetzungen

Entwicklungsumgebung

Erforderliche Function

TwinCAT ab v3.1.4024.56

TF8040 | TwinCAT Building Automation ab V5.8.0.0