Motor

Das Motor-Template zeigt den Status eines Motors grafisch an und, sofern vorhanden, die Rückmeldung in Textform.

Motor 1:

Verwendung

Einsatz auf jeder beliebigen Seite, auf der ein Template vom Typ Motor angezeigt werden soll.

Kompatibilität

Die BaTemplateDescription unterstützt folgende BaObjects.

Unterelemente:

Symbolname

Datentyp

Erforderlich

Beschreibung

Fdb

FB_BA_BO_IO

 

Feedback

Mdlt

FB_BA_BO_IO

 

Setpoint

Mdlt or Cmd

FB_BA_BO_IO

 

Command

Hierarchie:

- BaObject

      - Cmd

      - Mdlt

      - Stp

Entspricht den SPS-Templates

FB_BA_MotCtl

FB_BA_MotCtlExt

FB_BA_Pu1st

FB_BA_Pu1stExt

FB_BA_PuCtl

Einfärbung

Die Farbvorgabe für das Icon und den Rahmen erfolgt automatisch gemäß der ermittelten Werte aus dem BaObject.

Dabei legt Command den IconStatus und Feedback den BorderStatus fest.

Das Verhalten der automatischen Einfärbung ist über die globale Variable AutoColorStatus konfigurierbar.

Zu beachten ist das Attribut Multistates.

Attribute

Dieses Template erbt vom Control UiIconFdbStp. Dazu kommen folgende Attribute.

BA

BaTemplateDescription

tchmi:framework#/definitions/TcHmi.BuildingAutomation.Controls.Plants.Motor.BaTemplateDescription

Bearbeiten der BaTemplateDescription vom BaTemplate.

Multistates

tchmi:framework#/definitions/TcHmi.BuildingAutomation.Controls.Plants.Motor.Multistates

Überschreiben der aus dem BaObject ermittelten Multistatus-Werte für IconStatus und BorderStatus. Wenn gesetzt, dann wird ActiveStatusMultistate ignoriert.

Common

DisplayMode

tchmi:framework#/definitions/TcHmi.BuildingAutomation.Controls.Plants.Motor.DisplayMode

Legt das anzuzeigende Icon fest. Wenn "Custom" gewählt wurde, wird das Icon angezeigt, dass im Icon-Attribut gesetzt wurde.

Wenn "Custom" gewählt wurde, wird das Icon angezeigt, welches im Icon-Attribut gesetzt wurde.