MC_MoveVelocity

MC_MoveVelocity 1:

MC_MoveVelocity startet eine Endlosfahrt mit vorgegebener Geschwindigkeit und Richtung. Die Bewegung kann durch ein Stopp-Kommando angehalten werden.

Der InVelocity-Ausgang wird gesetzt, sobald die konstante Geschwindigkeit erreicht ist. Mit Erreichen der Konstantfahrt ist die Funktion des Bausteins abgeschlossen, es findet also keine weitere Überwachung der Bewegung statt. Wenn das Kommando noch während der Beschleunigungsphase abgebrochen wird, wird der CommandAborted- oder im Fehlerfall der Error-Ausgang gesetzt.

MC_MoveVelocity 2:

Bewegungskommandos können auf gekoppelte Slave-Achsen angewendet werden, wenn diese Option in den Parametern der Achse explizit aktiviert worden ist. Ein Bewegungskommando wie MC_MoveAbsolute führt dann automatisch zum Abkoppeln der Achse und das Kommando wird anschließend ausgeführt. In diesem Fall ist ausschließlich der Buffer-ModeAborting möglich.

Eingänge


VAR_INPUT
Execute : BOOL; (* B *)
Velocity : LREAL; (* E *)
Acceleration : LREAL; (* E *)
Deceleration : LREAL; (* E *)
Jerk : LREAL; (* E *)
Direction : MC_Direction := MC_Positive_Direction; (* E *)
BufferMode : MC_BufferMode; (* E *)
Options : ST_MoveOptions; (* V *)
END_VAR

MC_BufferMode MC_Direction

Execute

Mit einer steigenden Flanke am Eingang Execute wird das Kommando ausgeführt.

Velocity

Geschwindigkeit mit der gefahren werden soll (>0).

Acceleration

Beschleunigung (≥0). Bei einem Wert von 0 wirkt die Standardbeschleunigung aus der Achskonfiguration im System Manager.

Deceleration

Verzögerung (≥0). Bei einem Wert von 0 wirkt die Standardverzögerung aus der Achskonfiguration im System Manager.

Jerk

Ruck (≥0). Bei einem Wert von 0 wirkt der Standardruck aus der Achskonfiguration im System Manager.

Direction

positive oder negative Fahrtrichtung vom Typ MC_Direction.

BufferMode

Der BufferMode wird ausgewertet, wenn die Achse bereits ein anderes Kommando ausführt. Das laufende Kommando kann abgebrochen werden oder dieses Kommando wird erst nach dem laufenden Kommando aktiv. Die Übergangsbedingung vom laufenden zum nächsten Kommando wird ebenfalls durch den BufferMode festgelegt.
Wird das Kommando auf eine gekoppelte Slave-Achse angewendet, so ist nur der Buffer-Mode Aborting möglich.
Um den BufferMode zu verwenden, ist immer ein zweiter Funktionsbaustein nötigt. Es ist nicht möglich, einen Move-Baustein mit neuen Parametern zu triggern, während er noch aktiv ist.

Options

Die Datenstruktur Options enthält zusätzliche, selten benötigte Parameter. Im Normalfall kann der Eingang offen bleiben.

Allgemeine Regeln für MC-Funktionsbausteine

Ausgänge


VAR_OUTPUT
InVelocity : BOOL; (* B *)
Busy : BOOL; (* E *)
Active : BOOL; (* E *)
CommandAborted : BOOL; (* E *)
Error : BOOL; (* B *)
ErrorID : UDINT; (* E *)
END_VAR

InVelocity

Der Ausgang InVelocity wird TRUE, sobald die konstante Geschwindigkeit erreicht ist und kann auch wieder FALSE werden, falls die Geschwindigkeit abweicht.

Der Funktionsbaustein bleibt Busy und Active bis das Kommando abgelöst wird.

Busy

Der Busy-Ausgang wird TRUE, sobald das Kommando mit Execute gestartet wird und bleibt solange TRUE wie der Baustein aktiv ist. Wenn Busy wieder FALSE wird, so ist der Funktionsbaustein bereit für einen neuen Auftrag. Gleichzeitig ist einer der Ausgänge CommandAborted oder Error gesetzt.

Active

Active zeigt an, dass das Kommando ausgeführt wird. Wenn das Kommando gepuffert wurde, wird es evtl. erst aktiv, nachdem ein laufendes Kommando beendet ist.

CommandAborted

Wird TRUE, wenn das Kommando nicht vollständig ausgeführt werden konnte. Die Achse kann gestoppt worden sein oder das laufende Kommando wurde durch ein weiteres Move-Kommando abgelöst.

Error

Wird im Fehlerfall TRUE.

ErrorID

Liefert bei einem gesetzten Error-Ausgang die Fehlernummer.

Allgemeine Regeln für MC-Funktionsbausteine

Ein/Ausgänge


VAR_IN_OUT
Axis : AXIS_REF;
END_VAR

AXIS_REF

Axis

Achsdatenstruktur

Die Achsdatenstruktur vom Typ AXIS_REF adressiert eine Achse eindeutig im System. Sie enthält unter anderem den aktuellen Status der Achse, wie Position, Geschwindigkeit oder Fehlerzustand.