Einleitung

Die IEC 62386-301 beschreibt DALI-Steuergeräte, die als Taster definiert werden.

DALI-Steuergeräte nach IEC 62386-301 entsprechen dem Instanz-Typ 1. Der Typ einer Instanz kann mit dem Baustein FB_DALI103QueryInstanceType abgefragt werden.

Eingangswert

Über den Baustein FB_DALI103QueryInputValue kann der aktuelle Zustand (inputValue) des Tasters abgefragt werden. Der Wert ist 16#FF, wenn der Taster betätigt ist. Unbetätigt ist der Wert 16#00.

Timer

Die IEC 62386-301 definiert spezifische Timer, über die das Versenden der verschiedenen Ereignisse beeinflusst werden kann.

Die jeweilige Zeit errechnet sich aus

Einleitung 1:

Time (Zeitangabe)

Multiplier

Voreinstellwert des Multipliers

Tincr Inkrementalwert

Tdefault Standardwert

Tmin niedrigst- möglicher Einstellwert

Tmax höchst- möglicher Einstellwert

 Tshort

 tShort

 Max (25, tShortMin)

 20 ms

 Max (25, tShortMin) * 20 ms

 tShortMin * 20 ms

 5100 ms

 Tdouble

 tDouble

 0

 20 ms

 tDoubleMin * 20 ms

 tDoubleMin * 20 ms

 2000 ms

 Trepeat

 tRepeat

 8

 20 ms

 160 ms

 100 ms

 2000 ms

 Tstuck

 tStuck

 20

 1 s

 20 s

 5 s

 255 s

tShortMin: Herstellerspezifisch (siehe tShortMin).

tDoubleMin: Herstellerspezifisch (siehe tDoubleMin).

Einleitung 2:

Stellen Sie die Zeiten so ein, dass möglichst wenige Ereignisse versendet werden. Werden zu viele Ereignisse versendet, kann sich das negativ auf das Verhalten der Anwendung auswirken.

Ereignis-Filter

DALI-Steuergeräte sind in der Lage verschiedene Ereignisse zu versenden. Der Ereignis-Filter besteht aus einem 8 Bit-Wert, wobei jedes einzelne Bit festlegt, ob ein Ereignis gesperrt oder freigegeben wird. Ist das entsprechende Bit gesetzt, so ist das Ereignis freigegeben, sonst ist es gesperrt.

Mit dem Baustein FB_DALI103QueryEventFilter kann der Wert des Ereignis-Filters gelesen und mit dem Baustein FB_DALI103SetEventFilter beschrieben werden.

Zum Auslösen zeitgesteuerter Ereignisse muss der Ereignis-Filter (siehe eventFilter) entsprechend konfiguriert sein.

Bit

Ereignis

Beschreibung

 0

Button Released

Der Taster wurde losgelassen.

 1

Button Pressed

Der Taster wurde gedrückt.

 2

Short Press

Der Taster wurde betätigt und schnell wieder losgelassen, ohne erneut betätigt zu werden (kurzer Tastendruck).

 3

Double Press

Der Taster wurde betätigt, losgelassen und schnell erneut betätigt (doppelter Tastendruck).

 4

Long Press Start

Der Taster wurde betätigt, ohne dass dieser zwischenzeitig losgelassen wurde (langer Tastendruck).

 5

Long Press Repeat

Wurde der Taster lange betätigt (Long Press Start), ohne zwischenzeitig losgelassen zu werden, so wird in regelmäßigen Abständen dieses Ereignis versendet.

 6

Long Press Stop

Wird nach einem langen Tastendruck der Taster wieder losgelassen, so wird dieses Ereignis versendet.

 7

Button Free / Button Stuck

Ist der Taster für eine sehr lange Zeit betätigt, so wird davon ausgegangen das dieser klemmt und das Ereignis Button Stuck wird versendet. Button Free wird versendet, wenn der Taster wieder als unbetätigt erkannt wurde.

Einleitung 3:

Schalten Sie nur die Ereignisse frei, die Sie für die Anwendung benötigen. Werden zu viele Ereignisse versendet, kann sich das negativ auf das Verhalten der Anwendung auswirken.

Ereignis Input Notification

Beim Instanz-Typ 1 besteht die Möglichkeit mit Hilfe des Ereignisfilters verschiedene Ereignisse freizugeben. Alle Ereignisse werden vom DALI-Steuergerät durch eine Input Notification gesendet und können mit FB_DALIGetInputNotification empfangen werden.

In der folgenden Tabelle sind die möglichen Ereignisse (Spalte Ereignis Name) und deren binäre Darstellung (Spalte Ereignis Information) aufgeführt.

Ereignis Name

Ereignis Information

Beschreibung

Button Released

2#00_0000_0000

Der Taster wurde losgelassen.

Button Pressed

2#00_0000_0001

Der Taster wurde gedrückt.

Short Press

2#00_0000_0010

Der Taster wurde betätigt und schnell wieder losgelassen, ohne erneut betätigt zu werden (kurzer Tastendruck).

Double Press

2#00_0000_0101

Der Taster wurde betätigt, losgelassen und schnell erneut betätigt (doppelter Tastendruck).

Long Press Start

2#00_0000_1001

Der Taster wurde betätigt, ohne dass dieser zwischenzeitig losgelassen wurde.

Long Press Repeat

2#00_0000_1011

Wurde der Taster lange betätigt (Long Press Start), ohne zwischenzeitig losgelassen zu werden, so wird in regelmäßigen Abständen dieses Ereignis versendet.

Long Press Stop

2#00_0000_1100

Wird nach einem langen Tastendruck der Taster wieder losgelassen, so wird dieses Ereignis versendet.

Button Free

2#00_0000_1110

Button Free wird versendet, wenn der Taster nach dem Ereignis Button Stuck wieder als unbetätigt erkannt wurde.

Button Stuck

2#00_0000_1111

Ist der Taster für eine sehr lange Zeit betätigt, so wird davon ausgegangen das dieser klemmt und das Ereignis Button Stuck wird versendet.

Ereignis Short Press

Einleitung 4:

Das Short Press Ereignis wird ausgelöst, wenn innerhalb der Zeit Tshort die Taste wieder losgelassen und mindestens für die Zeit Tdouble nicht erneut betätigt wurde. Wenn nach Ablauf der Zeit Tdouble die Taste erneut gedrückt wird, kann ein erneutes Short Press Ereignis ausgelöst werden.

Ereignis Double Press

Einleitung 5:

Das Ereignis Double Press wird ausgelöst, wenn innerhalb der Zeit TShort die Taste losgelassen und vor Ablauf der Zeit Tdouble erneut gedrückt wurde.

Ereignisse Long Press Start, Long Press Repeat und Long Press Stop

Einleitung 6:

Das Long Press Ereignis wird ausgelöst, wenn nach Ablauf der Zeit Tshort die Taste weiterhin gedrückt bleibt. Anschließend startet die Zeit Trepeat. Ist diese Zeit abgelaufen, wird das Long Press Repeat Ereignis ausgelöst. Bleibt die Taste weiterhin gedrückt, so startet die Zeit Trepeat wiederholt und nach jedem Ablauf wird das Long Press Repeat Ereignis ausgelöst.

Das Loslassen der Taste löst das Long Press Stop Ereignis aus.

Ereignisse Button Free und Button Stuck

Einleitung 7:

Das Button Stuck Ereignis wird ausgelöst, sobald der Taster für die Zeit Tstuck betätigt wird, ohne das er zwischenzeitlich losgelassen wurde. Wird der Taster nach dem Button Stuck Ereignis losgelassen, so tritt unmittelbar das Button Free Ereignis ein.

Der minimale Einstellwert für diese Zeit beträgt 5 s, der Standardeinstellwert beträgt 20 s (siehe Tabelle oben).

Es ist zu beachten, dass sich das Long Press Ereignis nicht zeitlich mit dem Button Stuck Ereignis überschneidet, daher sollte der Wert nicht zu klein gewählt werden.