MC_Halt
MC_Halt hält eine Achse mit einer definierten Bremsrampe an.
Im Gegensatz zu MC_Stop wird die Achse nicht gegen weitere Fahrbefehle verriegelt. Die Achse kann also sowohl während der Bremsrampe als auch nach dem Halt durch ein anderes Kommando gestartet werden.
Bewegungskommandos können auf gekoppelte Slave-Achsen angewendet werden, wenn diese Option in den Parametern der Achse explizit aktiviert worden ist. Ein Bewegungskommando wie MC_Halt führt dann automatisch zum Abkoppeln der Achse und das Kommando wird anschließend ausgeführt. In diesem Fall ist ausschließlich der Buffer-ModeAborting möglich.
Eingänge
VAR_INPUT
Execute : BOOL;
Deceleration : LREAL;
Jerk : LREAL;
BufferMode : MC_BufferMode;
Options : ST_MoveOptions;
END_VAR
Execute |
Mit einer steigenden Flanke am Eingang Execute wird das Kommando ausgeführt. |
Deceleration |
Verzögerung (≥0). Bei einem Wert von 0 wirkt die mit dem letzten Move-Kommando parametrierte Verzögerung. |
Jerk |
Ruck (≥0). Bei einem Wert von 0 wirkt der mit dem letzten Move-Kommando parametrierte Ruck. |
BufferMode |
Der BufferMode wird ausgewertet, wenn die Achse bereits ein anderes Kommando ausführt. Das laufende Kommando kann abgebrochen werden oder dieses Kommando wird erst nach dem laufenden Kommando aktiv. Die Übergangsbedingung vom laufenden zum nächsten Kommando wird ebenfalls durch den BufferMode festgelegt. |
Options |
Zur Zeit nicht implementiert - Die Datenstruktur Options enthält zusätzliche, selten benötigte Parameter. Im Normalfall kann der Eingang offen bleiben. |
Ausgänge
VAR_OUTPUT
Done : BOOL;
Busy : BOOL;
Active : BOOL;
CommandAborted : BOOL;
Error : BOOL;
ErrorID : UDINT;
END_VAR
Done |
Der Ausgang Done wird TRUE, wenn die Achse gestoppt wurde und im Stillstand ist. |
Busy |
Der Busy-Ausgang wird TRUE, sobald das Kommando mit Execute gestartet wird und bleibt TRUE, solange das Kommando abgearbeitet wird. Wenn Busy wieder FALSE wird, so ist der Funktionsbaustein bereit für einen neuen Auftrag. Gleichzeitig ist einer der Ausgänge Done, CommandAborted oder Error gesetzt. |
Active |
Active zeigt an, dass das Kommando ausgeführt wird. Wenn das Kommando gepuffert wurde, wird es evtl. erst aktiv, nachdem ein laufendes Kommando beendet ist. |
CommandAborted |
Wird TRUE, wenn das Kommando nicht vollständig ausgeführt werden konnte. Das laufende Kommando wurde eventuell durch ein Move-Kommando abgelöst. |
Error |
Wird im Fehlerfall TRUE. |
ErrorID |
Liefert bei einem gesetzten Error-Ausgang die Fehlernummer. |