Layout
- ►Layout ausklappen
 - ►In die Eingabefelder Left, Top, Right, Bottom, Width und Height Werte eingeben
 - ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
 - ►Auf die Schaltfläche klicken, um das Menü zu erweitern
 - ►In das Eingabefeld Opacity einen Wert für die Deckkraft eingeben
 - ►Die Sichtbarkeit im Dropdown-Menü Visibility auswählen
 - ►Value im Dropdown-Menü WidthMode auswählen
 
ODER
- ►Parent im Dropdown-Menü WidthMode auswählen
 - ►Value im Dropdown-Menü HeightMode auswählen
 
ODER
- ►Parent im Dropdown-Menü HeightMode auswählen
 - ►Auf … von Transform klicken
 
Sie können dem XtsView | Transform verschiedene Transformationsarten hinzufügen. Beim Öffnen des Fensters ist standardmäßig Rotate ausgewählt. Folgende Transformationen stehen zur Auswahl:
- Rotate
 - Scale
 - Translate
 - Skew
 - Origin
 - Perspective
 
Das Dialogfenster XtsView | Transform öffnet sich.
- ►Die Transformationsart im Dropdown-Menü auswählen, die hinzugefügt werden soll
 - ►Auf Add klicken
 
Die ausgewählte Transformation wird hinzugefügt.
Die unterschiedlichen Eigenschaften der Transformationen können im Bereich Properties eingestellt werden.
Rotate
- ►General ausklappen
 - ►In das Eingabefeld Angle einen Drehwinkel eingeben
 - ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
 - ►In die Eingabefelder VectorX, VectorY und VectorZ Werte eingeben
 
Scale
- ►General ausklappen
 - ►In die Eingabefelder X, Y und Z Werte eingeben
 
Translate
- ►General ausklappen
 - ►In die Eingabefelder X, Y und Z Werte eingeben
 - ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
 
Skew
- ►General ausklappen
 - ►In das Eingabefeld XAngle einen Wert für den horizontalen Neigungswinkel eingeben
 - ►In das Eingabefeld YAngle einen Wert für den vertikalen Neigungswinkel eingeben
 - ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
 
Origin
- ►General ausklappen
 - ►In die Eingabefelder X, Y und Z Werte eingeben
 - ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
 
Perspective
- ►General ausklappen
 - ►In die Eingabefelder Distance, OriginX und OriginY Werte eingeben
 - ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
 
Transformation entfernen oder ändern
Sie haben die Möglichkeit einzelne Transformationen zu entfernen oder die Reihenfolge der Transformationen zu ändern.
- ►Die Transformation auswählen, die verschoben oder entfernt werden soll
 - ►Auf x klicken, um die Transformation zu entfernen
 
ODER
- ►Auf die Schaltflächen klicken, um die Transformation schrittweise nach oben oder nach unten zu verschieben
 - ►Mit OK bestätigen
 
Das Dialogfenster XtsView | Transform schließt sich.
- ►In die Eingabefelder MaxWidth, MaxHeight, MinWidth und MinHeight Werte eingeben
 - ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
 - ►In die Eingabefelder GridColumnIndex, GridRowIndex und Zindex Werte eingeben
 
Weitere Informationen dazu finden Sie im Kapitel zIndex.
- ►Auf … von BoxShadow klicken
 
Das Dialogfenster XtsView | BoxShadow öffnet sich.
- ►Auf Add klicken
 
Eine BoxShadow definition wird hinzugefügt. Die Eigenschaften des Schattens können im Bereich Properties eingestellt werden.
- ►Colors ausklappen
 
Der Einstellbereich wird eingeblendet.
Weitere Informationen dazu finden Sie im Kapitel Colors.
- ►General ausklappen
 - ►In das Eingabefeld OffsetX einen Wert für den Abstand des Schattens in X-Richtung eingeben
 - ►In das Eingabefeld OffsetY Werte einen Wert für den Abstand des Schattens in Y-Richtung eingeben
 - ►Kontrollkästchen Inset aktivieren
 
ODER
- ►Kontrollkästchen Inset deaktivieren
 - ►In das Eingabefeld Blur einen Wert für die Unschärfe des Schattens eingeben
 - ►In das Eingabefeld Spread einen Wert für die Streuweite des Schattens eingeben
 - ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
 - ►Mit OK bestätigen
 
Das Dialogfenster XtsView | BoxShadow schließt sich.
Die Tabelle zeigt die Standardeinstellungen der Parameter für die Layout-Eigenschaften:
Eigenschaft  | Erläuterung  | Standardeinstellung  | 
|---|---|---|
Left  | Linker Abstand. Einheit: px oder %  | 448  | 
Top  | Oberer Abstand. Einheit: px oder %  | 298  | 
Right  | Rechter Abstand. Einheit: px oder %  | -  | 
Bottom  | Unterer Abstand. Einheit: px oder %  | -  | 
Width  | Breite. Einheit: px oder %  | 329  | 
Height  | Höhe. Einheit: px oder %  | 280  | 
Opacity  | Wert für die Deckkraft  | 1  | 
Visibility  | Dropdown-Menü für die Sichtbarkeit  | Visible  | 
  | Sichtbar  | 
  | 
  | Versteckt  | 
  | 
  | Eingeklappt  | 
  | 
WidthMode  | 
  | Value  | 
  | Wert  | -  | 
  | Übergeordnet  | -  | 
HeightMode  | 
  | Value  | 
  | Wert  | -  | 
  | Übergeordnet  | -  | 
Transform  | Transformationsart  | …  | 
Rotate  | Rotatorische Verschiebung  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | Drehwinkel  | -  | 
  | Vektor X-Achse  | -  | 
  | Vektor Y-Achse  | -  | 
  | Vektor Z-Achse  | -  | 
Scale  | Skalierung  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | Wert für Breite  | 1  | 
  | Wert für die Höhe  | 1  | 
  | Wert für die Tiefe  | 1  | 
Translate  | Translatorische Verschiebung  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | Wert für die Verschiebung in X-Richtung. Einheit: px oder %  | -  | 
  | Wert für die Verschiebung in Y-Richtung. Einheit: px oder %  | -  | 
  | Wert für die Verschiebung in Z-Richtung. Einheit: px oder %  | -  | 
Eigenschaft  | Erläuterung  | Standardeinstellung  | 
|---|---|---|
Skew  | Neigung  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | Winkel für die horizontale Neigung  | -  | 
  | Winkel für die vertikale Neigung  | -  | 
Origin  | Ursprung  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | Wert in X-Richtung  | -  | 
  | Wert in Y-Richtung  | -  | 
  | Wert in Z-Richtung  | -  | 
Perspective  | Perspektivische Verzerrung  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | Abstand  | -  | 
  | Ursprung in X-Richtung  | -  | 
  | Ursprung in Y-Richtung  | -  | 
MaxWidth  | Maximale Breite  | -  | 
MaxHeight  | Maximale Höhe  | -  | 
MinWidth  | Minimale Breite  | -  | 
MinHeight  | Minimale Höhe  | -  | 
GridColumnIndex  | Wert für die Gitterspaltenbreite  | 0  | 
GridRowIndex  | Wert für die Gitterzeilenhöhe  | 0  | 
Zindex  | 
  | -  | 
BoxShadow  | Wert für den Schatten  | …  | 
  | 
  | 
  | 
  | Farbe des Schattens  | ##FF000000  | 
  | 
  | 
  | 
  | Versatz des Schattens in X-Richtung. Einheit: px oder %  | 0  | 
  | Versatz des Schattens in Y-Richtung. Einheit: px oder %  | 0  | 
  | Einschub  | False  | 
  | Unschärfe des Schattens. Einheit: px oder %  | 0  | 
  | Streuweite des Schattens. Einheit: px oder %  | 0  |