Layout

Layout 1:
Layout ausklappen
In die Eingabefelder Left, Top, Right, Bottom, Width und Height Werte eingeben
Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
Layout 2:
Auf die Schaltfläche klicken, um das Menü zu erweitern
Layout 3:
In das Eingabefeld Opacity einen Wert für die Deckkraft eingeben
Die Sichtbarkeit im Dropdown-Menü Visibility auswählen
Layout 4:
Value im Dropdown-Menü WidthMode auswählen

ODER

Parent im Dropdown-Menü WidthMode auswählen
Value im Dropdown-Menü HeightMode auswählen

ODER

Parent im Dropdown-Menü HeightMode auswählen
Layout 5:
Auf von Transform klicken















Sie können dem XtsView | Transform verschiedene Transformationsarten hinzufügen. Beim Öffnen des Fensters ist standardmäßig Rotate ausgewählt. Folgende Transformationen stehen zur Auswahl:

Layout 6:

Das Dialogfenster XtsView | Transform öffnet sich.

Die Transformationsart im Dropdown-Menü auswählen, die hinzugefügt werden soll
Auf Add klicken

Die ausgewählte Transformation wird hinzugefügt.

Die unterschiedlichen Eigenschaften der Transformationen können im Bereich Properties eingestellt werden.

Rotate

Layout 7:
General ausklappen
In das Eingabefeld Angle einen Drehwinkel eingeben
Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
In die Eingabefelder VectorX, VectorY und VectorZ Werte eingeben

Scale

Layout 8:
General ausklappen
In die Eingabefelder X, Y und Z Werte eingeben

Translate

Layout 9:
General ausklappen
In die Eingabefelder X, Y und Z Werte eingeben
Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern

Skew

Layout 10:
General ausklappen
In das Eingabefeld XAngle einen Wert für den horizontalen Neigungswinkel eingeben
In das Eingabefeld YAngle einen Wert für den vertikalen Neigungswinkel eingeben
Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern

Origin

Layout 11:
General ausklappen
In die Eingabefelder X, Y und Z Werte eingeben
Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern

Perspective

Layout 12:
General ausklappen
In die Eingabefelder Distance, OriginX und OriginY Werte eingeben
Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern

Transformation entfernen oder ändern

Sie haben die Möglichkeit einzelne Transformationen zu entfernen oder die Reihenfolge der Transformationen zu ändern.

Layout 13:
Die Transformation auswählen, die verschoben oder entfernt werden soll
Auf x klicken, um die Transformation zu entfernen

ODER

Auf die Schaltflächen klicken, um die Transformation schrittweise nach oben oder nach unten zu verschieben
Layout 14:
Mit OK bestätigen

Das Dialogfenster XtsView | Transform schließt sich.

Layout 15:
In die Eingabefelder MaxWidth, MaxHeight, MinWidth und MinHeight Werte eingeben
Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
Layout 16:
In die Eingabefelder GridColumnIndex, GridRowIndex und Zindex Werte eingeben

Weitere Informationen dazu finden Sie im Kapitel zIndex.

Layout 17:
Auf von BoxShadow klicken
Layout 18:

Das Dialogfenster XtsView | BoxShadow öffnet sich.

Auf Add klicken

Eine BoxShadow definition wird hinzugefügt. Die Eigenschaften des Schattens können im Bereich Properties eingestellt werden.

Layout 19:
Colors ausklappen

Der Einstellbereich wird eingeblendet.

Weitere Informationen dazu finden Sie im Kapitel Colors.

Layout 20:
General ausklappen
In das Eingabefeld OffsetX einen Wert für den Abstand des Schattens in X-Richtung eingeben
In das Eingabefeld OffsetY Werte einen Wert für den Abstand des Schattens in Y-Richtung eingeben
Kontrollkästchen Inset aktivieren

ODER

Kontrollkästchen Inset deaktivieren
In das Eingabefeld Blur einen Wert für die Unschärfe des Schattens eingeben
In das Eingabefeld Spread einen Wert für die Streuweite des Schattens eingeben
Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
Layout 21:
Mit OK bestätigen

Das Dialogfenster XtsView | BoxShadow schließt sich.

Die Tabelle zeigt die Standardeinstellungen der Parameter für die Layout-Eigenschaften:

Eigenschaft

Erläuterung

Standardeinstellung

Left

Linker Abstand.

Einheit: px oder %

448

Top

Oberer Abstand.

Einheit: px oder %

298

Right

Rechter Abstand.

Einheit: px oder %

-

Bottom

Unterer Abstand.

Einheit: px oder %

-

Width

Breite.

Einheit: px oder %

329

Height

Höhe.

Einheit: px oder %

280

Opacity

Wert für die Deckkraft

1

Visibility

Dropdown-Menü für die Sichtbarkeit

Visible

  • Visible

Sichtbar

 

  • Hidden

Versteckt

 

  • Collapsed

Eingeklappt

 

WidthMode

 

Value

  • Value

Wert

-

  • Parent

Übergeordnet

-

HeightMode

 

Value

  • Value

Wert

-

  • Parent

Übergeordnet

-

Transform

Transformationsart

Rotate

Rotatorische Verschiebung

 

Layout 22: General

 

 

  • Angle

Drehwinkel

-

  • VectorX

Vektor X-Achse

-

  • VectorY

Vektor Y-Achse

-

  • VectorZ

Vektor Z-Achse

-

Scale

Skalierung

 

Layout 23: General

 

 

  • X

Wert für Breite

1

  • Y

Wert für die Höhe

1

  • Z

Wert für die Tiefe

1

Translate

Translatorische Verschiebung

 

Layout 24: General

 

 

  • X

Wert für die Verschiebung in X-Richtung.

Einheit: px oder %

-

  • Y

Wert für die Verschiebung in Y-Richtung.

Einheit: px oder %

-

  • Z

Wert für die Verschiebung in Z-Richtung.

Einheit: px oder %

-

Eigenschaft

Erläuterung

Standardeinstellung

Skew

Neigung

 

Layout 25: General

 

 

  • XAngle

Winkel für die horizontale Neigung

-

  • YAngle

Winkel für die vertikale Neigung

-

Origin

Ursprung

 

Layout 26: General

 

 

  • X

Wert in X-Richtung

-

  • Y

Wert in Y-Richtung

-

  • Z

Wert in Z-Richtung

-

Perspective

Perspektivische Verzerrung

 

Layout 27: General

 

 

  • Distance

Abstand

-

  • OriginX

Ursprung in X-Richtung

-

  • OriginY

Ursprung in Y-Richtung

-

MaxWidth

Maximale Breite

-

MaxHeight

Maximale Höhe

-

MinWidth

Minimale Breite

-

MinHeight

Minimale Höhe

-

GridColumnIndex

Wert für die Gitterspaltenbreite

0

GridRowIndex

Wert für die Gitterzeilenhöhe

0

Zindex

 

-

BoxShadow

Wert für den Schatten

Layout 28: Colors

 

 

  • Color

Farbe des Schattens

##FF000000

Layout 29: General

 

 

  • OffsetX

Versatz des Schattens in X-Richtung.

Einheit: px oder %

0

  • OffsetY

Versatz des Schattens in Y-Richtung.

Einheit: px oder %

0

  • Inset

Einschub

False

  • Blur

Unschärfe des Schattens.

Einheit: px oder %

0

  • Spread

Streuweite des Schattens.

Einheit: px oder %

0