Layout
- ►Layout ausklappen
- ►In die Eingabefelder Left, Top, Right, Bottom, Width und Height Werte eingeben
- ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
- ►Auf die Schaltfläche klicken, um das Menü zu erweitern
- ►In das Eingabefeld Opacity einen Wert für die Deckkraft eingeben
- ►Die Sichtbarkeit im Dropdown-Menü Visibility auswählen
- ►Value im Dropdown-Menü WidthMode auswählen
ODER
- ►Parent im Dropdown-Menü WidthMode auswählen
- ►Value im Dropdown-Menü HeightMode auswählen
ODER
- ►Parent im Dropdown-Menü HeightMode auswählen
- ►Auf … von Transform klicken
Sie können dem XtsView | Transform verschiedene Transformationsarten hinzufügen. Beim Öffnen des Fensters ist standardmäßig Rotate ausgewählt. Folgende Transformationen stehen zur Auswahl:
- Rotate
- Scale
- Translate
- Skew
- Origin
- Perspective
Das Dialogfenster XtsView | Transform öffnet sich.
- ►Die Transformationsart im Dropdown-Menü auswählen, die hinzugefügt werden soll
- ►Auf Add klicken
Die ausgewählte Transformation wird hinzugefügt.
Die unterschiedlichen Eigenschaften der Transformationen können im Bereich Properties eingestellt werden.
Rotate
- ►General ausklappen
- ►In das Eingabefeld Angle einen Drehwinkel eingeben
- ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
- ►In die Eingabefelder VectorX, VectorY und VectorZ Werte eingeben
Scale
- ►General ausklappen
- ►In die Eingabefelder X, Y und Z Werte eingeben
Translate
- ►General ausklappen
- ►In die Eingabefelder X, Y und Z Werte eingeben
- ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
Skew
- ►General ausklappen
- ►In das Eingabefeld XAngle einen Wert für den horizontalen Neigungswinkel eingeben
- ►In das Eingabefeld YAngle einen Wert für den vertikalen Neigungswinkel eingeben
- ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
Origin
- ►General ausklappen
- ►In die Eingabefelder X, Y und Z Werte eingeben
- ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
Perspective
- ►General ausklappen
- ►In die Eingabefelder Distance, OriginX und OriginY Werte eingeben
- ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
Transformation entfernen oder ändern
Sie haben die Möglichkeit einzelne Transformationen zu entfernen oder die Reihenfolge der Transformationen zu ändern.
- ►Die Transformation auswählen, die verschoben oder entfernt werden soll
- ►Auf x klicken, um die Transformation zu entfernen
ODER
- ►Auf die Schaltflächen klicken, um die Transformation schrittweise nach oben oder nach unten zu verschieben
- ►Mit OK bestätigen
Das Dialogfenster XtsView | Transform schließt sich.
- ►In die Eingabefelder MaxWidth, MaxHeight, MinWidth und MinHeight Werte eingeben
- ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
- ►In die Eingabefelder GridColumnIndex, GridRowIndex und Zindex Werte eingeben
Weitere Informationen dazu finden Sie im Kapitel zIndex.
- ►Auf … von BoxShadow klicken
Das Dialogfenster XtsView | BoxShadow öffnet sich.
- ►Auf Add klicken
Eine BoxShadow definition wird hinzugefügt. Die Eigenschaften des Schattens können im Bereich Properties eingestellt werden.
- ►Colors ausklappen
Der Einstellbereich wird eingeblendet.
Weitere Informationen dazu finden Sie im Kapitel Colors.
- ►General ausklappen
- ►In das Eingabefeld OffsetX einen Wert für den Abstand des Schattens in X-Richtung eingeben
- ►In das Eingabefeld OffsetY Werte einen Wert für den Abstand des Schattens in Y-Richtung eingeben
- ►Kontrollkästchen Inset aktivieren
ODER
- ►Kontrollkästchen Inset deaktivieren
- ►In das Eingabefeld Blur einen Wert für die Unschärfe des Schattens eingeben
- ►In das Eingabefeld Spread einen Wert für die Streuweite des Schattens eingeben
- ►Bei Bedarf die Einheit im Dropdown-Menü ändern
- ►Mit OK bestätigen
Das Dialogfenster XtsView | BoxShadow schließt sich.
Die Tabelle zeigt die Standardeinstellungen der Parameter für die Layout-Eigenschaften:
Eigenschaft | Erläuterung | Standardeinstellung |
---|---|---|
Left | Linker Abstand. Einheit: px oder % | 448 |
Top | Oberer Abstand. Einheit: px oder % | 298 |
Right | Rechter Abstand. Einheit: px oder % | - |
Bottom | Unterer Abstand. Einheit: px oder % | - |
Width | Breite. Einheit: px oder % | 329 |
Height | Höhe. Einheit: px oder % | 280 |
Opacity | Wert für die Deckkraft | 1 |
Visibility | Dropdown-Menü für die Sichtbarkeit | Visible |
| Sichtbar |
|
| Versteckt |
|
| Eingeklappt |
|
WidthMode |
| Value |
| Wert | - |
| Übergeordnet | - |
HeightMode |
| Value |
| Wert | - |
| Übergeordnet | - |
Transform | Transformationsart | … |
Rotate | Rotatorische Verschiebung |
|
|
|
|
| Drehwinkel | - |
| Vektor X-Achse | - |
| Vektor Y-Achse | - |
| Vektor Z-Achse | - |
Scale | Skalierung |
|
|
|
|
| Wert für Breite | 1 |
| Wert für die Höhe | 1 |
| Wert für die Tiefe | 1 |
Translate | Translatorische Verschiebung |
|
|
|
|
| Wert für die Verschiebung in X-Richtung. Einheit: px oder % | - |
| Wert für die Verschiebung in Y-Richtung. Einheit: px oder % | - |
| Wert für die Verschiebung in Z-Richtung. Einheit: px oder % | - |
Eigenschaft | Erläuterung | Standardeinstellung |
---|---|---|
Skew | Neigung |
|
|
|
|
| Winkel für die horizontale Neigung | - |
| Winkel für die vertikale Neigung | - |
Origin | Ursprung |
|
|
|
|
| Wert in X-Richtung | - |
| Wert in Y-Richtung | - |
| Wert in Z-Richtung | - |
Perspective | Perspektivische Verzerrung |
|
|
|
|
| Abstand | - |
| Ursprung in X-Richtung | - |
| Ursprung in Y-Richtung | - |
MaxWidth | Maximale Breite | - |
MaxHeight | Maximale Höhe | - |
MinWidth | Minimale Breite | - |
MinHeight | Minimale Höhe | - |
GridColumnIndex | Wert für die Gitterspaltenbreite | 0 |
GridRowIndex | Wert für die Gitterzeilenhöhe | 0 |
Zindex |
| - |
BoxShadow | Wert für den Schatten | … |
|
|
|
| Farbe des Schattens | ##FF000000 |
|
|
|
| Versatz des Schattens in X-Richtung. Einheit: px oder % | 0 |
| Versatz des Schattens in Y-Richtung. Einheit: px oder % | 0 |
| Einschub | False |
| Unschärfe des Schattens. Einheit: px oder % | 0 |
| Streuweite des Schattens. Einheit: px oder % | 0 |