Editor

Ein UML-Klassendiagramm visualisiert den statischen Aufbau eines Projektes und gibt die Deklaration der Elemente grafisch wieder.

Editor 1:

Um eine spezielle oder gefilterte Sicht auf das Projekt zu erhalten, kann entweder eine Auswahl an Objekten vom Projektbaum ins Klassendiagramm gezogen werden oder es können gezielt Elemente aus dem Diagramm entfernt werden.

Das Klassendiagramm kann mittels unterschiedlicher Aktionen editiert werden. Weiterführende Informationen zu den Bearbeitungsmöglichkeiten finden Sie unter Klassendiagramm bearbeiten.

Beachten Sie außerdem weitere, elementabhängige Benutzereingaben: