E_BARShadingObjectType
Enumerator zur Auswahl des Verschattungsobjekt-Typs.
TYPE E_BARShadingObjectType :
(
eObjectTypeTetragon := 0,
eObjectTypeGlobe := 1
);
END_TYPE
eObjectTypeTetragon: Objekttyp ist ein Viereck.
eObjectTypeGlobe: Objekttyp ist eine Kugel.