E_BARShadingObjectType

Enumerator zur Auswahl des Verschattungsobjekt-Typs.

TYPE E_BARShadingObjectType :
(
     eObjectTypeTetragon  := 0,
     eObjectTypeGlobe     := 1
);
END_TYPE

eObjectTypeTetragon: Objekttyp ist ein Viereck.

eObjectTypeGlobe: Objekttyp ist eine Kugel.