Stop

Diese Methode ermöglicht das Anhalten der Wiedergabe auf einem benannten Loop-Player.

Syntax

METHOD Stop : I_Connect
VAR_INPUT
    sName           : STRING;
    aOutput         : ARRAY[0..QRC_NUMBER_OF_CONTROL] OF USINT;
    bLog            : BOOL := FALSE;
END_VAR

VAR_INPUT

sName: Der Name des Loop-Players.

aOutput: Array von Ausgangskanälen.

bLog: Optionales Attribut für eine Ereignismeldung, standardmäßig FALSE.