Stop
Diese Methode ermöglicht das Anhalten der Wiedergabe auf einem benannten Loop-Player.
Syntax
METHOD Stop : I_Connect
VAR_INPUT
sName : STRING;
aOutput : ARRAY[0..QRC_NUMBER_OF_CONTROL] OF USINT;
bLog : BOOL := FALSE;
END_VAR
VAR_INPUT
sName: Der Name des Loop-Players.
aOutput: Array von Ausgangskanälen.
bLog: Optionales Attribut für eine Ereignismeldung, standardmäßig FALSE.