F_Byte_to_TurnSwitch : STREnOceanTurnSwitch

STREnOceanTurnSwitch

F_Byte_to_TurnSwitch : STREnOceanTurnSwitch 1:

Diese Funktion wandelt einen Byte Rohwert in ein Bool Array um, das als Datenstruktur vorliegt.

VAR_INPUT

byData      : BYTE;

byData: Rohdaten.

F_Byte_To_TurnSwitch: Datenstruktur (AUTO, 0, I, II, III).

Die Werte werden wie folgt interpretiert:

210. .255: F_Byte_to_TurnSwitch.bStageAuto := TRUE;

190 ..209: F_Byte_to_TurnSwitch.bStage_0 := TRUE;

165. .189: F_Byte_to_TurnSwitch.bStage_1 := TRUE;

145. .164: F_Byte_to_TurnSwitch.bStage_2 := TRUE;

0.. 144: F_Byte_to_TurnSwitch.bStage_3 := TRUE;